Правила сервера
Ознакомься перед подачей заявки — нарушения караются без предупреждений
Вводные положения
Mist MC — приватный ванильный Minecraft-сервер, основанный на честной игре, доверии и уважении к общему миру. На сервере отсутствует автоматическая защита большинства территорий, поэтому имущество и постройки игроков защищаются настоящими Правилами.
Правила распространяются на игровой сервер, связанные с ним игровые системы, официальный Discord, текстовый и голосовой чат, сайт, мероприятия и иные официальные площадки Mist MC в той части, в которой действия пользователя связаны с проектом.
Важно: Наличие технической возможности совершить действие не означает, что оно разрешено. Если действие очевидно причиняет вред игрокам, серверу или общему миру, администрация вправе рассмотреть его как нарушение, даже если точный способ не перечислен в документе.
- 0.1Принятие правил
Подключаясь к серверу, подавая заявку или продолжая использовать официальные площадки Mist MC, игрок подтверждает, что ознакомился с Правилами и обязуется их соблюдать.
Незнание Правил, неправильное толкование пункта или ссылка на отсутствие точного примера не освобождают от ответственности.
- 0.2Ответственность за аккаунт
Ответственность за действия, совершённые с игрового или Discord-аккаунта, несёт его владелец. Передача аккаунта другому человеку, совместное использование аккаунта и предоставление доступа третьим лицам запрещены.
При подозрении на взлом игрок обязан как можно быстрее сообщить администрации.
- 0.3Роль администрации и модерации
Администрация развивает проект, обеспечивает его техническую работу и принимает решения, необходимые для безопасности и сохранения игрового мира.
Модераторы помогают игрокам, разбирают конфликты, проверяют жалобы и следят за соблюдением Правил. Полномочия модерации не должны использоваться для получения игрового преимущества.
- 0.4Решения и апелляции
Решения администрации и модерации обязательны к исполнению с момента их объявления. Публичное давление, травля сотрудников и попытки сорвать исполнение решения запрещены.
Игрок вправе обжаловать наказание или решение через официальный канал апелляций. Подача апелляции не приостанавливает наказание, если администрация не решила иначе.
- 0.5Нестандартные ситуации
В случаях, не описанных напрямую, администрация руководствуется последствиями действий, намерением игрока, интересами сервера, принципом честной игры и ранее принятыми решениями по сходным ситуациям.
Попытка нарушения, подготовка к нему, соучастие и сознательное получение выгоды от нарушения могут наказываться так же, как завершённое нарушение.
1. Общие правила сервера
- 1.1Никнеймы и оформление профиля
- Запрещены никнеймы, скины, плащи и иные элементы оформления, содержащие оскорбления, нецензурные выражения, запрещённую символику, рекламу, сексуальный или дискриминационный контент.
- Запрещено оформление, намеренно создающее впечатление, что игрок является представителем администрации, модерации, Mojang, Microsoft или другого игрока.
- 1.2Выдача себя за другого человека
Запрещено намеренно использовать схожий никнейм, аватар, скин, подпись или манеру оформления с целью выдать себя за другого игрока, сотрудника проекта или официального партнёра.
- 1.3Торговля за внешние ценности
Запрещено покупать, продавать или обменивать игровые предметы, ресурсы, территории, аккаунты, доступ к серверу и игровые услуги за реальные деньги, криптовалюту, подарочные карты, внешние услуги или иные неигровые ценности.
Исключение составляют покупки и пожертвования, проводимые через официальные площадки Mist MC.
- 1.4Ненависть, дискриминация и унижение достоинства
Запрещены разжигание ненависти, унижение и оскорбление людей или групп людей по признаку пола, расы, национальности, языка, происхождения, религии, состояния здоровья и другим личным признакам.
- 1.5Персональные данные и доксинг
- Запрещено искать, публиковать, передавать или использовать без согласия владельца адрес, номер телефона, настоящее имя, фотографии, IP-адрес, данные об учёбе или работе, сведения о родственниках и другую личную информацию.
- Запрещено распространять без согласия личную переписку и записи закрытых голосовых разговоров, кроме передачи материалов администрации в качестве доказательства нарушения.
- 1.6Дополнительные аккаунты
Дополнительный аккаунт может использоваться только с разрешения администрации либо в случаях, прямо разрешённых Вики.
Запрещено использовать дополнительные аккаунты для обхода наказаний и ограничений, получения повторных наград, загрузки чанков, автоматического фарма, манипуляций с экономикой, голосованиями, городами или статистикой активности.
- 1.7Модификации клиента
Разрешено использовать только модификации и функции, указанные как разрешённые на странице Вики. Наличие разрешённого мода не означает автоматического разрешения всех его функций и форков.
Если модификация отсутствует в перечне или её функция вызывает сомнение, игрок обязан заранее уточнить её допустимость у модерации.
- 1.8Обход правил и ограничений
Запрещено обходить наказания, технические ограничения, лимиты, запреты модификаций, правила территорий и иные установленные требования с помощью твинков, VPN, ошибок, нестандартных клиентов, посредников или формального использования неточности в тексте Правил.
2. Правила общения
- 2.1Склонение к нарушению
Запрещено призывать других игроков нарушать Правила, организовывать совместные нарушения, распространять инструкции по обходу ограничений или предлагать помощь в совершении нарушения.
- 2.2Токсичность, травля и преследование
- Запрещены систематические оскорбления, унижение, травля, шантаж, угрозы, намеренные провокации и преследование игрока в игре или на официальных площадках.
- Обычный спор, критика действий или единичный эмоциональный конфликт сами по себе не считаются травлей, если не переходят в систематическое давление и оскорбления.
- 2.3Спам, флуд и помехи общению
- Запрещены повторяющиеся сообщения, бессмысленный флуд, чрезмерный капс, массовые упоминания, засорение чата командами и символами.
- В голосовом чате запрещены крики, резкие звуки, звуковые панели и продолжительное воспроизведение музыки без согласия находящихся рядом игроков.
- 2.4Реклама сторонних ресурсов
Без разрешения администрации запрещена реклама и целенаправленное продвижение сторонних Minecraft-серверов, Discord-сообществ, сайтов, каналов, услуг, магазинов и реферальных ссылок.
Нейтральное упоминание стороннего проекта в обычном разговоре не считается рекламой, если оно не сопровождается приглашением, ссылкой, лозунгом или попыткой переманивания игроков.
- 2.5Официальное общение с модерацией
Жалобы, апелляции, доказательства и официальные решения оформляются в текстовом виде, чтобы содержание обращения можно было проверить позднее.
Обычное неформальное общение с модераторами в голосовом чате не запрещено.
- 2.6Добровольность голосового общения
Основной обязательный способ общения на сервере — текстовый чат. Запрещено настойчиво, агрессивно или с угрозами принуждать игрока перейти в голосовой канал, включить микрофон либо раскрыть голос.
- 2.7Правила голосового чата
Все правила общения действуют в голосовом чате. При рассмотрении жалобы администрация оценивает доступные записи, свидетельства, логи и общий контекст. Игрок, подающий жалобу на голосовое общение, должен по возможности предоставить запись.
- 2.8Недопустимый контент
Запрещено размещать в сообщениях, книгах, картах, названиях предметов, постройках и иных материалах порнографический контент, экстремистскую символику, призывы к насилию и преступлениям, вредоносные ссылки и материалы, направленные на травлю участников.
3. Правила игры и использования территорий
- 3.1Зонирование вокруг нулевых координат
В радиусе 500 блоков от нулевых координат строительство разрешено только в соответствии с опубликованной схемой зонирования и требованиями соответствующей зоны.
За пределами этой области единый архитектурный стиль не устанавливается, однако сохраняются требования раздела 4.9 о состоянии общего мира, нейтральных земель и влиянии построек на соседние территории.
- 3.2Нейтральная и занятая территория
За пределами спавна и торговых зон игрок может занять свободную территорию, если она не пересекается с уже обозначенной или очевидно используемой территорией другого игрока.
Нейтральная территория не принадлежит конкретному игроку, но это не даёт права бессистемно застраивать её, портить ландшафт или создавать угрозу соседним базам.
- 3.3Условия занятия территории
- Границы должны быть обозначены заметно и однозначно: табличками «Приват: НИК», ограждением, дорогой, стеной, кострами или другим понятным способом.
- Разметка должна соответствовать реальному масштабу базы, фермы, проекта или планируемой стройки. Одна табличка, одиночный столб или несколько костров не позволяют занять необоснованно большую площадь.
- По умолчанию занятая территория распространяется на всю высоту мира от нижней до верхней границы строительства. Владельцы соседних территорий могут письменно договориться об использовании разных высот.
- Запрещено занимать пустые территории исключительно для перепродажи, блокирования других игроков или бессрочного резервирования земли без намерения её использовать.
- 3.4Расстояние и соседние территории
Без согласия владельца граница новой территории должна находиться не ближе 64 блоков от границы явно занятой и развиваемой территории.
Если крупный проект, ферма, терраформинг или высокая постройка способны визуально или технически повлиять на соседнюю базу даже при соблюдении этого расстояния, проект необходимо предварительно согласовать с владельцем соседней территории или модерацией.
- 3.5Споры о границах
Споры рассматриваются индивидуально. Учитываются дата начала освоения, качество разметки, реальные размеры застройки, знание сторон о соседях и попытки договориться.
Приоритет обычно получает игрок, который раньше начал фактическое освоение и обозначил разумные границы, но плохая или вводящая в заблуждение разметка может повлиять на решение.
- 3.6Неактивные и заброшенные территории
- Пустая или почти неосвоенная территория, на которой отсутствует заметный прогресс в течение 14 дней, может быть признана свободной после решения модерации.
- Если владелец пустой размеченной территории отсутствует более 30 дней, модерация вправе снять резервирование после попытки связаться с ним.
- Полноценная база, магазин, ферма или завершённая постройка не становятся бесхозными автоматически. Вопрос о переносе, демонтаже или передаче такой территории может рассматриваться после 90 дней отсутствия владельца с обязательным сохранением его имущества на установленный администрацией срок.
- Игрок может заранее сообщить администрации о длительном отсутствии; это учитывается при принятии решения.
- 3.7Правила владельца территории
Владелец вправе устанавливать на своей территории понятные правила посещения и использования объектов. Они должны быть опубликованы или обозначены на месте и не могут противоречить общим Правилам Mist MC.
Владелец территории не вправе назначать наказания от имени администрации, требовать реальные деньги, разрешать гриферство или ограничивать право игрока обратиться в поддержку.
- 3.8Автокликер и автоматизация
Простой автокликер допускается только при одинаковой задержке между кликами и при условии, что он не изменяет положение мыши, игрока или сущностей, не выбирает цель и не выполняет последовательность действий.
Любая автоматическая игра без участия пользователя, автонаведение, автофокус, макросы движения, автоматическая добыча, рыбалка, торговля или строительство запрещены, если иное прямо не указано в Вики.
4. Игровые запреты
- 4.1Гриферство, воровство и читерство
Эти нарушения разделены ниже, чтобы игрокам было понятно, какие действия запрещены. Перечни примеров не являются исчерпывающими.
- 4.1.1Гриферство
Гриферством считается умышленное повреждение, изменение, уничтожение, блокирование или ухудшение чужой территории, имущества либо общественного объекта без разрешения владельца или администрации.
- ломать, заменять или устанавливать блоки на чужой территории;
- заливать территорию водой или лавой, поджигать её, вызывать взрывы или приводить криперов;
- менять редстоун-механизмы, фермы, освещение, порталы, дороги и системы хранения;
- создавать ловушки, перекрывать проходы, блокировать двери, порталы и транспортные маршруты;
- портить терраформинг, внешний вид базы или пространство вокруг неё;
- убивать, перемещать или выпускать чужих животных, жителей и других принадлежащих игроку сущностей;
- повреждать общественные фермы, спавн, торговые зоны, хабы, дороги и иные общие объекты.
Случайно причинив ущерб, игрок обязан прекратить действие, по возможности восстановить объект и сообщить владельцу или модерации. Сокрытие случайного ущерба может быть учтено как умышленное нарушение.
- 4.1.2Воровство
Воровством считается присвоение чужого имущества или получение выгоды от чужого объекта без разрешения владельца.
- брать предметы из сундуков, бочек, шалкеров, печей, воронок и других хранилищ;
- собирать ресурсы с частной фермы, использовать частный торговый зал или забирать продукцию механизма;
- забирать жителей, животных, вагонетки, лодки, рамки, стойки для брони и другие объекты;
- присваивать вещи умершего игрока; подобранный лут можно хранить только для последующего возврата владельцу;
- разбирать чужие постройки на материалы либо использовать забытые предметы, если нет явной отметки «Можно брать», «Бесплатно» или другого разрешения;
- хранить, перепродавать или передавать заведомо украденные предметы.
Если назначение сундука, фермы или объекта непонятно, игрок обязан получить разрешение владельца. Отсутствие технического привата не делает имущество общественным.
- 4.1.3Читерство и запрещённое преимущество
Читерством считается использование клиента, мода, ресурспака, макроса, внешней программы, ошибки или сетевой функции, которые дают информацию или возможности, недоступные при честной игре.
- X-Ray и любые способы просмотра руд, сундуков, пещер, игроков или сущностей через блоки;
- чит-клиенты, KillAura, Reach, AimAssist, AutoTotem, Fly, Speed, NoFall и аналогичные функции;
- Baritone, боты, автоматическая добыча, строительство, рыбалка, торговля и другие действия без постоянного участия игрока;
- SeedCracker, анализ скрытого сида и поиск структур по данным, полученным неигровым способом;
- Freecam и схожие функции для разведки, поиска ресурсов, баз, скрытых помещений или обхода препятствий;
- радар игроков, мобов, сундуков и пещер, а также мини-карта с отображением скрытых объектов;
- изменение сетевых пакетов, обход античита, сокрытие запрещённых функций и помощь другому игроку в использовании читов.
Важно: Актуальный список разрешённых и запрещённых модификаций размещается в Вики. Если текст Вики и общих Правил расходится, применяется более строгое требование до официального разъяснения администрации.
- 4.2Дублирование предметов и сущностей
Запрещены дюпы предметов, блоков, валюты, опыта, сущностей, песка, гравия, ковров, рельсов и других ресурсов, а также хранение, продажа и использование заведомо дублированных ценностей.
Исключение — дюп зажжённого TNT в технических механизмах, если он не используется для гриферства, не создаёт чрезмерную нагрузку и не запрещён отдельным техническим объявлением.
- 4.3PvP и причинение вреда
Наносить игроку урон разрешено только после его явного согласия на конкретный бой, дуэль или мероприятие.
Без согласия запрещены прямые атаки, ловушки, огонь, лава, удушение блоками, сталкивание с высоты, приведение мобов, разрушение блоков под игроком, уничтожение тотема, повреждение брони и иные способы косвенного причинения вреда.
Случайный единичный удар оценивается с учётом последствий и поведения игрока после происшествия.
- 4.4Опасные предметы и механики
Запрещено использовать заряды ветра, ветровой заряд, зелья плетения и другие предметы или механики таким образом, чтобы без согласия владельца перемещать игроков и сущностей, повреждать постройки, сбрасывать участников с высоты, нарушать работу ферм или мешать общественным объектам.
В общественных местах такие предметы допускаются только в безопасной форме либо в рамках согласованного мероприятия.
- 4.5Головы блоков и тяжёлый декор
Массовое размещение голов блоков и другого клиентски тяжёлого декора на спавне, в торговых зонах, хабах и общественных объектах допускается только после согласования с владельцем зоны или модерацией.
На частной территории декор разрешён, пока он не создаёт заметных проблем с производительностью у соседей и сервера.
- 4.6Контент с участием игроков
Запрещено без согласия игрока создавать и распространять сексуализированный, унижающий, клеветнический или направленный на травлю контент с его участием.
Обычные скриншоты публичных мест, записи открытых мероприятий, нейтральные истории и фанатские работы разрешены, если они не раскрывают личные данные и не используются для травли.
- 4.7Ледяные дороги
Строительство протяжённых ледяных дорог в обычном мире запрещено. Основные скоростные магистрали необходимо размещать в Нижнем мире.
Короткие декоративные или локальные ледяные участки могут быть согласованы с модерацией, если они не создают дополнительную нагрузку и не портят общественную территорию.
- 4.8Поиск ресурсов и структур
Запрещено добывать руды, искать данжи, спавнеры, базы и другие скрытые объекты с помощью модификаций, ресурсов, сид-карт, ошибок рендера и внешних программ.
Мини-карта разрешена только без отображения пещер, скрытых сущностей, игроков и объектов, которые обычный игрок не может видеть.
- 4.9Сохранение внешнего вида мира и нейтральных территорий
Нейтральная территория является частью общего игрового мира и не предназначена для бессистемного размещения постоянных объектов. Постоянные дома, фермы, арт-объекты, крупные платформы, абстрактные композиции и масштабный терраформинг должны располагаться внутри нормально обозначенной территории игрока либо в согласованной общественной зоне.
Без занятия территории допускаются только временные объекты, необходимые для путешествия или исследования: небольшой ночлег, верстак, печь, временный мост, столб-ориентир и аналогичные конструкции. После использования их необходимо убрать, если они заметно влияют на внешний вид или безопасность места.
- Запрещены бессмысленные столбы, случайные платформы, лавовые отливки, незавершённые каркасы, надписи, хаотично размещённые блоки и иные объекты, создающие визуальный мусор.
- Постройки в воздухе и водоёмах разрешены, если это завершённый и осмысленный проект внутри обозначенной территории и он не нарушает права соседей. Сам факт необычного или абстрактного стиля не является нарушением.
- Запрещено создавать объект, который физически либо существенно визуально вредит соседней территории: перекрывает единственный доступ, нависает над базой, вторгается в её границы, меняет воду или рельеф, создаёт пожар, взрывы, поток мобов, постоянный шум, лаги либо лишает владельца разумной возможности развивать базу.
- Крупные, высокие или необычные проекты рядом с другой территорией, спавном, дорогой или общественным объектом необходимо заранее согласовать с затрагиваемыми владельцами или модерацией.
- Модерация вправе потребовать закончить, перенести, уменьшить или демонтировать объект, если он остаётся бесхозным, очевидно незавершённым, опасным либо несоразмерно ухудшает общий вид карты. Владельцу предоставляется разумный срок на исправление, кроме аварийных ситуаций.
Важно: Модерация оценивает не художественный вкус автора, а наличие оформленной территории, завершённость проекта, вред соседям, общественную значимость места и возможность устранить проблему без необоснованного уничтожения постройки.
- 4.10Litematica и схемы строительства
Litematica и аналогичные модификации разрешены для отображения схемы и подсчёта материалов.
Запрещены Printer, автоматическая установка блоков, Easy Place и другие функции, выполняющие или существенно автоматизирующие строительство, взаимодействие с миром, поиск скрытых блоков, добычу ресурсов либо перемещение игрока.
- 4.11Спавнеры и испытательные камеры
Запрещено уничтожать, блокировать или обозначать как частный спавнер либо спавнер испытаний исключительно для того, чтобы помешать другим игрокам, если владелец не собирается его осваивать.
Спавнер может быть включён в территорию действующей базы, фермы или строительного проекта. Простая табличка без начала обустройства не создаёт бессрочного права на объект.
Если спавнер расположен внутри уже занятой территории или объективно мешает согласованной стройке, владелец территории может его уничтожить.
- 4.12Лаг-машины и вред серверу
Запрещено создавать лаг-машины, намеренно перегружать сервер или клиент игроков, вызывать сбои, аварийные перезапуски, массовые обновления блоков и сущностей либо иным способом наносить вред инфраструктуре проекта.
Администрация вправе временно отключить, изменить или удалить ферму, механизм и скопление сущностей, которые создают чрезмерную нагрузку, даже если вред не был целью владельца. Умышленный вред и случайно неудачная конструкция оцениваются по-разному.
5. Приват и обозначение территории
- 5.1Основной способ обозначения
Основной способ обозначения территории — заметные таблички с текстом «Приват: НИК» либо «Приват: НИК1, НИК2» для совместного владения.
Допускается дополнительное обозначение ограждением, стеной, дорогой, кострами или другими понятными границами. Все метки должны быть видимыми и не скрываться намеренно.
- 5.2Определение границ
Территория определяется совокупностью пограничных меток и фактической застройкой, а не направлением лицевой стороны одной таблички.
Для участка без очевидного ограждения рекомендуется установить не менее четырёх меток по углам либо указать координаты границ. Одна двусторонняя табличка или одиночная метка не создаёт приват неограниченного размера.
При расхождении между разметкой и реальной застройкой модерация определяет разумную границу с учётом раздела 3.
- 5.3Приват сгенерированных структур и мировой барьер
Деревню, данж, храм, особняк, древний город, испытательную камеру и другую сгенерированную структуру можно включить в приват только в пределах доступной игровой области и при соблюдении общих требований к занятию территории.
Если структура пересекает мировой барьер, игрок вправе занять только доступную часть, которую можно ясно обозначить и фактически использовать. Часть структуры за барьером не резервируется и не считается собственностью игрока.
После расширения мировой границы вновь открывшаяся часть структуры не переходит владельцу автоматически. Владелец прилегающей занятой территории получает приоритетное право расширить приват в течение 7 календарных дней с момента официального объявления о расширении. После этого территория считается свободной и занимается по общим правилам.
Запрещено размещать таблички, механизмы или иные метки за барьером, использовать ошибки для доступа туда либо заявлять право на ещё недоступные земли.
Структуры, необходимые для общего прохождения или транспортной инфраструктуры, могут получить особый статус по решению администрации; приват не должен полностью блокировать доступ к такому объекту.
Важно: Пункт исключает бессрочное резервирование земель за ещё не расширенным барьером, но сохраняет разумный приоритет игрока, который уже развивает прилегающую часть структуры.
- 5.4Порталы в Нижний мир
Портал считается частью привата, если он расположен внутри ясно обозначенной территории или на самом портале либо его оформлении размещена видимая табличка владельца.
Портал на нейтральной или общественной территории без обозначения считается общедоступным. Частный портал не должен блокировать общественную дорогу или создавать опасный выход на чужой территории.
Если связь порталов приводит игрока внутрь чужой базы, владельцы должны согласовать перенос или безопасный проход; при споре решение принимает модерация.
- 5.5Порталы в Край
Комнату крепости, прилегающую базу и оформление портала в Край можно включить в приват по общим правилам.
Активированный портал в Край считается общественно значимым объектом: запрещено полностью перекрывать к нему доступ, уничтожать безопасный маршрут или требовать плату за само прохождение через портал.
Владелец территории вправе установить безопасный маршрут, правила поведения в комнате и запретить доступ к личным помещениям, если игроки сохраняют разумную возможность пройти к порталу.
- 5.6Передача территории и совладельцы
Передача занятой и реально освоенной территории допускается при согласии владельца и нового владельца. Запрещена спекуляция пустыми участками, занятыми только ради перепродажи.
Добавление совладельца рекомендуется фиксировать табличкой, сообщением в тикете или другим проверяемым способом. Споры между совладельцами рассматриваются с учётом зафиксированных договорённостей и истории вкладов.
- 5.7Неясная разметка
Если территория обозначена недостаточно ясно, игрок не получает автоматического права на весь спорный участок. При этом другой игрок не должен сознательно игнорировать очевидную базу или стройку только из-за технической ошибки в табличке.
Обнаружив непонятную разметку, следует связаться с владельцем или модерацией до начала крупного строительства.
6. Правила торговых зон
- 6.1Согласование торговой точки
До строительства магазина или лавки в торговой зоне необходимо согласовать место и внешний вид с модерацией, главой спавна либо владельцем соответствующей торговой зоны.
- 6.2Оформление продажи
Продажа в официальных торговых зонах осуществляется через бочки. На бочке должна находиться дубовая табличка с понятным описанием товара и цены, защищённая от редактирования воском.
Иной формат торговли допускается только после согласования с владельцем зоны или модерацией.
- 6.3Несоответствующие и неактивные магазины
Если торговая точка не соответствует требованиям зоны, мешает другим игрокам, заброшена или длительное время не содержит товара, владелец зоны либо модерация вправе потребовать исправления или освобождения места.
По общему правилу владельцу предоставляется не менее 7 дней после уведомления. При отсутствии реакции магазин может быть демонтирован или передан другому игроку.
Товары и ценные предметы изымаются на хранение и передаются прежнему владельцу. Рекомендуемый срок хранения — 30 дней с момента уведомления, если иной срок не опубликован в правилах конкретной зоны.
- 6.4Валюта торговых зон
Товары в официальных магазинах и торговых точках продаются за АР — алмазную руду. Исключение составляют обменники алмазов на АР и иные официально разрешённые форматы.
- 6.5Цена и содержимое бочки
Если на табличке прямо не указано иное, цена относится ко всему содержимому бочки.
В одной бочке следует размещать товары одного вида, с одинаковыми существенными характеристиками и одной ценой. Разные зачарования, прочность, название или количество должны быть понятно отражены на табличке, иначе спор толкуется в пользу покупателя.
- 6.6Ограничения цен
Минимальная или максимальная цена на отдельные ресурсы может устанавливаться только официальным объявлением администрации или владельца торговой зоны.
Объявление должно содержать товар, предел цены и дату вступления правила в силу. Новое ограничение не применяется задним числом к уже завершённым сделкам.
- 6.7Обман в торговле
Запрещено намеренно подменять товар, скрывать существенные условия, указывать вводящую в заблуждение цену, получать оплату без передачи товара, продавать украденные или дублированные предметы и использовать ошибки торговых механизмов.
7. Работа модерации, наказания и апелляции
- 7.1Обращение за помощью
О нарушениях, кражах, конфликтах и технических проблемах следует сообщать через официальный канал поддержки. В обращении желательно указать ник, примерное время, координаты, описание ситуации и доступные доказательства.
- 7.2Проверка ситуации
Для расследования администрация и модерация вправе использовать серверные логи, историю блоков и контейнеров, сведения о перемещениях и другие доступные проекту данные.
На время проверки сотрудник может ограничить действия игрока, изъять спорные предметы, выключить механизм или закрыть доступ к территории. Такие меры не означают автоматического признания вины.
- 7.3Возможные меры
- замечание или предупреждение;
- ограничение текстового или голосового чата;
- возврат имущества и обязательное возмещение ущерба;
- откат изменений, демонтаж или перенос объекта;
- конфискация незаконно полученных предметов;
- временная или постоянная блокировка аккаунта;
- ограничение отдельных функций, исключение из торговой зоны, города или мероприятия;
- блокировка связанных аккаунтов и запрет повторного вступления.
- 7.4Выбор наказания
Наказание определяется с учётом тяжести и последствий нарушения, умысла, повторяемости, признания, сотрудничества с проверкой, попытки возместить ущерб и истории предыдущих нарушений.
Серьёзное нарушение может повлечь наказание без предварительного предупреждения. Незначительная ошибка, быстро исправленная игроком, может ограничиться замечанием.
- 7.5Апелляция
Игрок вправе подать одну содержательную апелляцию через установленный канал. В ней необходимо указать ник, дату наказания, описание ситуации, причины несогласия и доказательства.
Запрещено создавать множество одинаковых обращений, обходить наказание, угрожать сотрудникам или привлекать других игроков для давления на решение.
- 7.6Ложные доказательства и помехи проверке
Запрещено подделывать доказательства, удалять следы нарушения, передавать спорные предметы для сокрытия, предупреждать нарушителя о проверке с целью спрятать имущество, создавать постановочные жалобы и намеренно вводить модерацию в заблуждение.
- 7.7Возврат имущества
При подтверждённом гриферстве, воровстве, техническом сбое или другом нарушении администрация может восстановить постройку и вернуть подтверждённые предметы.
Обычная игровая смерть, потеря вещей в лаве или пустоте, добровольная сделка, забытые координаты и самостоятельная ошибка игрока сами по себе не являются основанием для компенсации.
8. Заключительные положения
- 8.1Соотношение Правил и Вики
Настоящие Правила устанавливают общие запреты и обязанности. Вики содержит технические инструкции, перечни модификаций, требования конкретных зон и пояснения.
Техническая инструкция не может отменить прямой запрет общих Правил. При противоречии применяется официальное разъяснение администрации.
- 8.2Изменение правил
Администрация вправе изменять и дополнять Правила. Новая редакция вступает в силу после публикации на официальном сайте либо с даты, указанной в объявлении.
Срочное временное ограничение, необходимое для устранения уязвимости, дюпа или угрозы серверу, может вступить в силу сразу после официального объявления.
- 8.3Главный принцип
Не причиняйте другим игрокам, их территориям и общему миру вред, которого не хотели бы получить сами. Если вы не уверены, можно ли использовать объект, занять место, поставить модификацию или построить крупный механизм, сначала уточните вопрос у владельца либо модерации.